Cartes par propriété Propriétés spécifiques liées aux cartes qui affectent les interactions de la carte. Troupe aérienne Troupe anti-aérienne Troupe terrestre Gros tank Mini tank Spawner Troupe d'essaim Corps-à-corps : Long Corps-à-corps : Moyen Corps-à-corps : Court Troupe attaquant à distance Anti-aérien à dégâts de zone Attaquant avec dégâts de zone terrestres Tueur de tanks aériens Tueur de tank au sol Chasseur de bâtiments Attaque chargée Effet de repoussement A une attaque étourdissante Réinitialise les attaques chargées Bâtiment Bâtiment défensif Bâtiment défensif Bâtiment défensif Bâtiment spawner Sort anti-aérien Sort à hauts dégâts Sort à faibles dégâts Sort à dégâts moyens Sort Flèches Bait Bait du Fût à barbare Bait du Séisme Boule de feu Bait Foudre Bait Log Bait Poison Bait Roquette Bait Bait du Colis royal Boule de neige Bait Tornade Bait Zap Bait Peut activer la tour du roi Carte de cycle rapide Soigne