Supercell Store

Support Deck Shop on Supercell Store!

Earn store bonus points and get other rewards. Better than buying in-game!

Bonus points, special offers, Pass Royale stamp card and more.

Clash Royale Store

The links lead to store.supercell.com

Everything you buy with code 'deckshop' (applied with the links above) will support me. Thank you! ♥

Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Archers Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeletons Archers Knight Tesla X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Spirit Knight X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Spirit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeletons Archers
Giant Snowball
Skeletons Archers
Zap
Skeletons Archers X-Bow
Barbarian Barrel
Skeletons Electro Spirit Archers Knight Tesla X-Bow
The Log
Skeletons Electro Spirit Archers X-Bow
Earthquake
Skeletons Archers Tesla X-Bow
Arrows
Skeletons Electro Spirit Archers
Royal Delivery
Skeletons Electro Spirit Archers Knight
Fireball
Archers Tesla X-Bow
Poison
Archers X-Bow
Lightning
Knight Tesla X-Bow
Rocket
X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Spirit Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Spirit Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeletons Electro Spirit Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeletons Electro Spirit The Log Knight Archers Tesla Fireball X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Skeletons Electro Spirit The Log Knight

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

X-Bow
Knight Fireball The Log Archers Electro Spirit
Knight
X-Bow Archers Fireball The Log
Archers
Knight X-Bow
Skeletons
Electro Spirit
X-Bow Fireball
Tesla
Fireball
X-Bow Knight Electro Spirit The Log
The Log
X-Bow Knight Fireball

Synergie w obronie 10 11

X-Bow
Knight Skeletons Tesla Fireball The Log Archers
Knight
X-Bow Archers Tesla Skeletons Fireball The Log
Archers
Knight X-Bow Skeletons Tesla The Log
Skeletons
X-Bow Tesla Knight Archers Electro Spirit The Log
Electro Spirit
Skeletons The Log
Tesla
X-Bow Knight Skeletons The Log Archers Fireball
Fireball
X-Bow The Log Knight Tesla
The Log
X-Bow Tesla Fireball Knight Archers Skeletons Electro Spirit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

X-Bow Knight Tesla Fireball The Log
X-Bow Knight Skeletons Tesla The Log
Tesla Knight Archers Skeletons
Tesla Knight Skeletons
X-Bow Fireball The Log
Fireball The Log X-Bow Archers Skeletons Electro Spirit Tesla
Tesla X-Bow Archers Electro Spirit Fireball
X-Bow Electro Spirit Tesla Fireball The Log
Tesla X-Bow Skeletons
Knight Archers Skeletons Tesla
Archers X-Bow Knight Skeletons Electro Spirit Tesla Fireball The Log
Tesla Archers Fireball
Tesla X-Bow Knight Skeletons Fireball The Log
Fireball X-Bow Electro Spirit Tesla The Log
X-Bow Knight Tesla
X-Bow Tesla Fireball The Log
Tesla X-Bow Knight Skeletons Fireball
Tesla Fireball X-Bow Knight Archers Electro Spirit The Log
The Log Knight Archers Electro Spirit Tesla Fireball
Tesla
Knight Archers Electro Spirit Tesla Fireball The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight X-Bow Archers Skeletons Tesla Fireball
Fireball X-Bow Knight Archers Tesla The Log
Knight Skeletons The Log
X-Bow Knight Tesla Fireball The Log
Knight Skeletons Tesla
Fireball Archers Skeletons Electro Spirit Tesla
Knight Archers Skeletons Tesla Fireball
Knight Tesla
X-Bow Knight Skeletons Electro Spirit Fireball The Log
Skeletons Tesla
Knight Tesla
Fireball The Log
Knight Skeletons Tesla Fireball
Archers Tesla Fireball
Tesla X-Bow Knight Archers Skeletons Electro Spirit Fireball The Log
Archers Electro Spirit Tesla Fireball The Log
Electro Spirit Fireball
Tesla
Knight Fireball
Tesla

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball X-Bow Knight The Log
Fireball X-Bow The Log
X-Bow Fireball The Log
Knight Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Electro Spirit
Archers The Log
X-Bow Fireball The Log
Fireball The Log X-Bow
X-Bow Fireball
X-Bow Knight Fireball The Log
Fireball Archers
Knight Fireball The Log
X-Bow Fireball
X-Bow Fireball The Log
X-Bow Fireball The Log
X-Bow Fireball The Log
Fireball
X-Bow Archers Fireball The Log
X-Bow Fireball The Log
X-Bow Fireball The Log
Fireball
X-Bow The Log
X-Bow Fireball The Log
The Log Electro Spirit Fireball
X-Bow Fireball The Log
Fireball X-Bow The Log
Fireball X-Bow The Log
X-Bow Archers Fireball
Electro Spirit Fireball
Fireball
X-Bow Fireball The Log
Electro Spirit Fireball
Fireball The Log
X-Bow Archers Electro Spirit Fireball
Fireball Archers
The Log Fireball
Fireball Knight
The Log Fireball
Fireball
Electro Spirit Fireball The Log
Fireball
X-Bow Fireball The Log
Fireball
Fireball
Fireball The Log X-Bow Electro Spirit
X-Bow Knight Fireball The Log
X-Bow Fireball The Log
X-Bow
Wesprzyj Deck Shop kupując gemy, oferty lub Pass Royale! Użyj kodu deckshop.

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076