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Mi Mejor Mazo de Clash Royale

Valoración del revisor de mazos

Ataque
Bueno
Defensa
¡Genial!
Sinergia
Regular
Versatilidad
Malo
Puntuación F2P
DEP

2 problemas 4 avisos ¿Por qué?

Consejos del mazo

Estas recomendaciones son solo directrices sobre el mazo. Como está, puede funcionar bien.

PROBLEMA ¡Sin unidades que hagan mucho daño a unidades aéreas!

No tienes ninguna tropa aérea que haga mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
PROBLEMA ¡No tienes ninguna unidad anti-terrestre que haga mucho daño!

No tienes tropas que ataquen a tierra y que hagan mucho daño. Podrías tener algún problema enfrentándote a estas cartas:

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia No hay manera de lidiar con el recolector del rival!

Cuando tu oponente ponga el Recolector de Elixir, tendrás que ser capaz de reaccionar o él podría acumular elixir y usar esa ventaja contra ti.

Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Advertencia Sin hechizo de medio o mucho daño.

Es recomendable tener un hechizo de medio o mucho daño en tu mazo. Lo puedes utilizar para tirar una torre o matar unidades agrupadas. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas de utilidad en tu mazo.

No tienes cartas baratas y versátiles en tu mazo. Aunque no son muy buenas, pueden ayudarte en muchas situaciones, tanto ofensiva como defensivamente. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!
Información No hay cartas baratas para ciclar.

Si tu mazo solo tiene tropas de coste alto de elixir, será más difícil reaccionar contra tropas rápidas. Además, un ciclo barato de elixir puede ayudarte para conseguir tu "win condition" más rápido y te permitirá jugarla más a menudo, haciendo más fácil la victoria. Considera agregar uno de estos:

¡Vamos a corregirlo!

¡Vamos a corregirlo!

Mazos similares

Avanzado

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que pueden atacar al aire. Es bueno tener al menos dos.

Electrocutadores Bruja Madre

Edificios defensivos

Edificios defensivos en tu mazo. Tener uno ayuda mucho en defensa.

Faltante

Inversiones

Cartas usadas desde atrás para invertir elixir y forzar a tu oponente a hacer la primera jugada.

Electrocutadores Esqueleto gigante Fantasma Real Pescador Bruja Madre

Cartas ofensivas

Condiciones de victoria

Cartas útiles para dañar las torres enemigas. Es bueno tener al menos una.

Cerdos Reales

Daño de hechizos

Hechizos en tu mazo. Tener al menos uno o dos es recomendable.

Flechas

Castigos

Cartas que pueden ser jugadas inmediatamente como respuesta a tu oponente jugando una unidad de alto coste en la parte de atrás.

Cerdos Reales Esqueleto gigante Fantasma Real

Respuestas ante un recolector

Cartas que pueden ser jugadas como respuesta a tu oponente jugando un recolector de elixir.

Faltante

Puestas en el puente

Cartas útiles para hacer un poco de daño o atacar rápidamente.

Cerdos Reales Esqueleto gigante Fantasma Real

Riesgo de activación de Torre del Rey – ¡cuidado!

Cartas que pueden activar la torre del rey de tu oponente cuando son arrastradas con un tornado, posicionadas incorrectamente, o simplemente contrarrestadas de una manera específica.

Cerdos Reales Esqueleto gigante Fantasma Real

Hordas y Bait

Cartas de bait

Si tienes varias cartas que contrarrestan al mismo hechizo, juega una carta y baitea el hechizo, luego puedes jugar las otras cartas.

Tornado
Cerdos Reales Esqueleto gigante Pescador
Bola de nieve gigante
Electrocutadores Cerdos Reales Pescador
Descarga
Electrocutadores Cerdos Reales Pescador
Barril de Bárbaros
Electrocutadores Cerdos Reales Esqueleto gigante Fantasma Real
El Tronco
Electrocutadores Cerdos Reales Esqueleto gigante Pescador
Terremoto
Electrocutadores Cerdos Reales
Flechas
Electrocutadores Cerdos Reales
Paquete Real
Electrocutadores Cerdos Reales Esqueleto gigante Fantasma Real Pescador Bruja Madre
Bola de fuego
Electrocutadores Cerdos Reales Pescador Bruja Madre
Veneno
Electrocutadores Cerdos Reales Pescador Bruja Madre
Rayo
Pescador Bruja Madre
Cohete
Cerdos Reales

Contra hordas de aire

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas aéreas.

Flechas

Contra hordas terrestres

Hechizos y unidades que contrarrestan hordas terrestres.

Flechas Fantasma Real

Información del ladder

Independiente del nivel

Cartas que funcionan bien a nivel bajo. Sus estadísticas no dependen mucho del nivel y no tienen interacciones que dependan de ella.

Flechas Esqueleto gigante Fantasma Real Bruja Madre

Puntuación F2P

Orientación rápida sobre la facilidad de mejorar el mazo para jugadores "free-to-play". A más épicas y legendarias, menor puntuación.

DEP

Área de empollones

Ciclo del mazo

Cartas ordenadas por elixir

Esto te permite ver el coste de elixir de tu mazo fácilmente.

Espejo Fantasma Real Pescador Flechas Bruja Madre Electrocutadores Cerdos Reales Esqueleto gigante

Ciclo más corto

Las 4 cartas más baratas de tu mazo para ver el potencial del ciclo.

9 Espejo Fantasma Real Pescador Flechas

Sinergias de Ataque 3 12

Si dos cartas funcionan bien al jugarse juntas, se produce una sinergia. Las cartas atenuadas indican que la sinergia no es tan efectiva.

Cerdos Reales
Bruja Madre Flechas Pescador Electrocutadores
Esqueleto gigante
Pescador Bruja Madre Electrocutadores Espejo Flechas
Fantasma Real
Pescador Bruja Madre Electrocutadores Espejo
Pescador
Cerdos Reales Esqueleto gigante Fantasma Real
Bruja Madre
Cerdos Reales Esqueleto gigante Fantasma Real Flechas
Electrocutadores
Cerdos Reales Esqueleto gigante Fantasma Real
Espejo
Flechas Esqueleto gigante Fantasma Real
Flechas
Cerdos Reales Espejo Esqueleto gigante Bruja Madre

Sinergias de Defensa 1 9

Cerdos Reales
Esqueleto gigante
Bruja Madre Electrocutadores Flechas
Fantasma Real
Bruja Madre
Pescador
Bruja Madre Electrocutadores
Bruja Madre
Esqueleto gigante Fantasma Real Pescador Electrocutadores Flechas
Electrocutadores
Esqueleto gigante Pescador Bruja Madre Espejo
Espejo
Flechas Electrocutadores
Flechas
Espejo Esqueleto gigante Bruja Madre

Contras

Las cartas opacas significan que sus counters son solo parcialmente efectivos.

Counters de win conditions

Cartas que pueden defender las principales amenazas que tu oponente puede jugar.

Electrocutadores
Pescador Electrocutadores
Pescador Esqueleto gigante Electrocutadores
Pescador Electrocutadores
Esqueleto gigante Flechas
Flechas Fantasma Real Bruja Madre Electrocutadores
Electrocutadores Flechas
Esqueleto gigante Flechas
Electrocutadores Pescador
Esqueleto gigante Fantasma Real Pescador Electrocutadores
Bruja Madre Esqueleto gigante Fantasma Real Pescador Electrocutadores Flechas
Flechas Electrocutadores
Esqueleto gigante Electrocutadores
Fantasma Real Electrocutadores Flechas
Electrocutadores
Pescador Electrocutadores
Pescador Electrocutadores Flechas
Flechas Fantasma Real Pescador Electrocutadores
Flechas Esqueleto gigante Fantasma Real Pescador Bruja Madre Electrocutadores
Pescador Electrocutadores
Fantasma Real Esqueleto gigante Pescador Bruja Madre Electrocutadores Flechas

Counters de win conditions secundarias

A pesar de no ser consideradas win conditions, estas cartas también deben ser defendidas.

Esqueleto gigante Fantasma Real Pescador Electrocutadores
Fantasma Real Pescador Flechas
Esqueleto gigante Electrocutadores Pescador
Esqueleto gigante Pescador Electrocutadores
Esqueleto gigante Pescador Electrocutadores
Bruja Madre Flechas Electrocutadores
Esqueleto gigante Electrocutadores
Esqueleto gigante Pescador Electrocutadores
Esqueleto gigante Electrocutadores
Electrocutadores
Esqueleto gigante Electrocutadores
Esqueleto gigante Flechas
Esqueleto gigante Electrocutadores
Electrocutadores
Electrocutadores Esqueleto gigante Pescador
Flechas Esqueleto gigante Fantasma Real Bruja Madre Electrocutadores
Flechas
Pescador
Esqueleto gigante Electrocutadores
Pescador Electrocutadores

Counters de defensas

Qué tan bien pueden tus cartas contrarrestar todas las posibles cartas defensivas de tu oponente. (Solo son listados los counters de unidades defensivas peligrosas).

Esqueleto gigante Fantasma Real Flechas
Flechas Fantasma Real Pescador
Esqueleto gigante Flechas
Esqueleto gigante Flechas
Flechas
Bruja Madre Flechas
Flechas
Flechas
Flechas Pescador
Pescador
Pescador Flechas
Flechas
Pescador
Pescador Flechas
Pescador Flechas
Flechas
Flechas
Flechas
Pescador
Pescador Flechas
Bruja Madre Flechas
Esqueleto gigante
Flechas
Pescador
Flechas
Bruja Madre Flechas
Pescador
Flechas Fantasma Real Pescador
Pescador Flechas
Pescador Flechas
Bruja Madre Flechas
Electrocutadores
Flechas
Electrocutadores Flechas
Esqueleto gigante
Flechas
Electrocutadores
Electrocutadores Flechas
Flechas
Flechas
Esqueleto gigante Flechas
Esqueleto gigante Electrocutadores
Electrocutadores
Esqueleto gigante Fantasma Real
Pescador
Electrocutadores Flechas
Flechas Fantasma Real Bruja Madre
Pescador Flechas
Bruja Madre
Pescador
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