Supercell Store

Support Deck Shop on Supercell Store!

Earn store bonus points and get other rewards. Better than buying in-game!

Bonus points, special offers, Pass Royale stamp card and more.

Clash Royale Store

The links lead to store.supercell.com

Everything you buy with code 'deckshop' (applied with the links above) will support me. Thank you! ♥

Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Ice Golem Three Musketeers

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Battle Ram Elixir Collector Three Musketeers

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Three Musketeers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Battle Ram Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Ice Golem Battle Ram

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Battle Ram Three Musketeers Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Battle Ram Three Musketeers Miner
Zap
Goblin Gang Minion Horde Battle Ram Three Musketeers
Barbarian Barrel
Goblin Gang Battle Ram Three Musketeers
The Log
Goblin Gang Battle Ram Three Musketeers
Earthquake
Goblin Gang Elixir Collector
Arrows
Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Battle Ram Three Musketeers Miner
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Battle Ram Elixir Collector Three Musketeers
Poison
Goblin Gang Minion Horde Elixir Collector Three Musketeers
Lightning
Ice Golem Battle Ram Elixir Collector Three Musketeers
Rocket
Minion Horde Elixir Collector Three Musketeers

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Ice Golem

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Ice Golem

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Battle Ram Elixir Collector Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Ice Golem Three Musketeers

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Zap Miner Goblin Gang Battle Ram Minion Horde Elixir Collector Three Musketeers

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Ice Golem Zap Miner Goblin Gang

Synergie w ataku 7 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Miner
Minion Horde Goblin Gang Zap Three Musketeers Ice Golem
Battle Ram
Ice Golem Zap Three Musketeers Minion Horde Goblin Gang
Three Musketeers
Ice Golem Miner Battle Ram Goblin Gang Zap
Ice Golem
Battle Ram Three Musketeers Goblin Gang Miner Minion Horde Zap
Minion Horde
Miner Battle Ram Ice Golem Zap
Goblin Gang
Miner Ice Golem Battle Ram Three Musketeers
Elixir Collector
Zap
Miner Battle Ram Three Musketeers Ice Golem Minion Horde

Synergie w obronie 0 9

Miner
Goblin Gang Zap
Battle Ram
Three Musketeers
Ice Golem Zap
Ice Golem
Three Musketeers Minion Horde Goblin Gang Zap
Minion Horde
Ice Golem Zap
Goblin Gang
Miner Ice Golem Zap
Elixir Collector
Zap
Miner Three Musketeers Ice Golem Minion Horde Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Ice Golem Minion Horde Zap
Minion Horde Three Musketeers Goblin Gang Zap
Three Musketeers Minion Horde Goblin Gang
Three Musketeers Minion Horde Goblin Gang
Goblin Gang Zap
Three Musketeers Minion Horde Goblin Gang Zap
Ice Golem Zap
Three Musketeers Minion Horde Goblin Gang
Goblin Gang Miner Ice Golem Minion Horde
Minion Horde Goblin Gang Ice Golem Zap
Three Musketeers Minion Horde Goblin Gang Zap
Minion Horde Three Musketeers Goblin Gang Zap
Three Musketeers Minion Horde Goblin Gang Zap
Three Musketeers Minion Horde Goblin Gang
Minion Horde Three Musketeers Goblin Gang Zap
Three Musketeers Minion Horde Goblin Gang
Three Musketeers Minion Horde Goblin Gang Zap
Zap Ice Golem
Three Musketeers
Goblin Gang Minion Horde

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Ice Golem Zap
Miner Ice Golem Goblin Gang Zap
Goblin Gang Ice Golem Minion Horde Zap
Goblin Gang Ice Golem Minion Horde Zap
Three Musketeers Minion Horde Goblin Gang
Three Musketeers Ice Golem Minion Horde Goblin Gang Zap
Goblin Gang Ice Golem Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Zap Ice Golem
Three Musketeers Minion Horde Goblin Gang
Minion Horde
Zap
Three Musketeers Ice Golem Minion Horde Goblin Gang
Three Musketeers Minion Horde
Goblin Gang Three Musketeers Ice Golem Minion Horde Zap
Ice Golem Minion Horde Zap
Zap
Three Musketeers Goblin Gang

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Ice Golem Minion Horde
Miner Zap
Miner Minion Horde
Ice Golem
Minion Horde Zap
Ice Golem Minion Horde Zap
Minion Horde
Ice Golem Zap
Miner Zap
Three Musketeers Minion Horde Goblin Gang
Miner Minion Horde Zap
Zap
Miner Three Musketeers
Minion Horde
Ice Golem Zap
Three Musketeers Minion Horde Zap
Three Musketeers Minion Horde
Three Musketeers
Minion Horde
Three Musketeers Zap
Miner Zap
Minion Horde
Minion Horde Zap
Ice Golem Zap
Minion Horde
Miner Zap
Miner Zap
Miner Zap
Ice Golem Minion Horde Zap
Zap Minion Horde
Minion Horde
Miner Minion Horde Zap
Zap Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Zap Goblin Gang
Three Musketeers Zap
Miner Three Musketeers Minion Horde Goblin Gang
Ice Golem Zap
Zap
Three Musketeers Minion Horde
Zap Minion Horde Goblin Gang
Zap
Miner Zap
Minion Horde
Three Musketeers Minion Horde
Ice Golem Zap
Minion Horde Zap
Miner
Minion Horde
Wesprzyj Deck Shop kupując gemy, oferty lub Pass Royale! Użyj kodu deckshop.

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076